官媒《經濟參考報》刊文警示遊戲對未成年人危害,應及早合理規範。相關股今早應聲下挫,藍籌重磅股騰訊(00700.HK) -5.000 (-0.907%) 沽空 $5.16億; 比率 7.152% 承過去兩連跌勢,今早低股價開逾1%,跌幅曾擴至10.4%見425.6元,暫守穩上周所創逾一年低位422元,現報431.2元,急挫逾9%;網易(09999.HK) +2.100 (+1.088%) 沽空 $7.33千萬; 比率 23.847% 股價曾挫近16%低見133.4元,現報135.4元,挫14%。
中手游(00302.HK) -0.005 (-1.333%) 考驗百天線(3.53元),低見3.49元,現報3.6元,下挫20%。心動公司(02400.HK) -1.400 (-1.705%) 沽空 $1.86千萬; 比率 15.239% 低見37.6元,現報40.2元,急挫16%。創夢天地(01119.HK) +0.010 (+1.724%) 沽空 $3.04萬; 比率 8.277% 挫14%報5.03元。祖龍娛樂(09990.HK) -0.050 (-3.145%) 挫近13%報8.5元。百奧家庭互動(02100.HK) +0.015 (+3.896%) 跌10.6%報1.1元。
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據《經濟參考報》報道,網絡遊戲危害愈來愈得到社會的共識,常常用「精神鴉片」、「電子毒品」指代。該新型「毒品」卻突飛猛進、發展壯大成一個巨大的產業。2020年,中國遊戲市場實際銷售收入2,786.87億元人民幣,佔據行業半壁江山的騰訊(00700.HK) -5.000 (-0.907%) 沽空 $5.16億; 比率 7.152% 遊戲實現營業收入1,561億元人民幣。過度使用網絡遊戲對未成年人生理和心理帶來雙重負面影響。針對種種問題,報道引述業內人士指出,防範青少年沉迷網絡遊戲是一個複雜的系統工程,需要政府主管部門、學校、家庭及企業的多方協作和聯動,出台更嚴格的管理辦法,才能更有效地達到目的,建議除了要求平台增強社會責任意識,不單純追逐利益,完善未成年人防沉迷系統,完善平台內容審核機制,減少不良信息進入未成年人視野,處罰的力度亦要同步跟上。(sz/u)(港股報價延遲最少十五分鐘。沽空資料截至 2026-02-11 12:25。)
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