A股主要指數早盤集體上漲,截至午盤,滬指漲0.07%報3404.66點,深成指漲0.05%,創業板指漲0.5%,北證50指數跌0.38%。
遊戲板塊上漲,巨人網絡漲停,完美世界、吉比特漲超4%,遊戲ETF華泰柏瑞、華夏遊戲ETF、國泰遊戲ETF漲超2%;年初至今,遊戲ETF華泰柏瑞、華夏遊戲ETF漲超21%。
消息面上,浙江省商務廳等17部門印發《關於支持遊戲出海的若干措施》。其中提到,加大遊戲出海資金扶持力度。充分發揮中央外經貿專項資金等中央及省級專項資金撬動作用,支持遊戲出海。鼓勵有條件的地市加大政策支持力度,推動遊戲做大做強、國際化發展。優化數字文化產業投融資和出口信保服務。加強國家服務貿易創新發展引導基金、省級產業基金等引導,鼓勵遊戲出海產業天使投資、風險投資,培育耐心資本。支持金融機構為遊戲出海產業提供全方位、一站式、多元化金融服務。優化出口信保、出口信貸服務,支持遊戲企業拓展海外市場,降低海外風險。
從行業基本面看,5月份共有130款國產遊戲和14款進口遊戲過審,1-4月份累計發放遊戲版號654個,同比增長14.7%。
5月全球手遊收入榜單公佈,國產遊戲《王者榮耀》和《WhiteoutSurvival》位居前二。根據AppMagic的數據,騰訊的MOBA遊戲《王者榮耀》經歷3月內購收入下滑後,在4月重奪全球手遊收入榜首,5月則繼續保持第一。點點互動的《Whiteout Survival》(無盡冬日)表現穩定,過去三個月收入均達到1.4億美元左右,《LastWar》月收入則有小幅下滑。三消遊戲《皇室消消樂》的收入波動較大,在1月收入達到1.5億美元后,5月下滑至1.27億美元,《絕地求生》月收入環比略有上漲,達到1.2億美元左右。此外,《原神》(約2,800萬美元)、《皇室戰爭》(約2,800萬美元)、《Kingshot》(約2,600萬美元,上升37位)在5月收入均實現顯著環比增長。
此外,4月國內遊戲市場環比改善。根據中國遊戲產業研究專家委員會和伽馬數據的統計,2025年4月中國遊戲市場規模為273.51億元,同比增長21.93%,環比增長2.47%,增長的主要動力來自於運營週期超過1年的遊戲產品,受益於聯動、新賽季等相關活動,部分長線產品收入顯著提升。其中,4月移動遊戲市場規模為204.24億元,同比增長28.41%,環比增長3.07%,主要因部分頭部產品流水顯著增長。
國泰海通證券基於全球及國內市場國產遊戲的優秀表現,仍積極看好遊戲板塊,
華源證券重視頭部遊戲公司在AI+遊戲範式探索上的示範效應,相關遊戲產品表現如果超預期有望推動相關上市公司的價值重估,同時部分公司重點遊戲陸續定檔,關注新遊產品週期的開啟。
國信證券認為,遊戲市場1-4月營收持續高增長,持續看好關注政策、景氣度與AI應用驅動下的板塊機會,板塊估值處於低位,新品、監管政策以及AI應用驅動之下,板塊具備向上修復可能,重點關注新品表現。
新聞來源 (不包括新聞圖片): 格隆匯