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輝達高層:遊戲晶片短缺恐持續到今年年底
輝達 (NVDA.US) 高層表示,全球遊戲晶片短缺的情況,可能會持續到今年年底,暗示正受制於消費者需求減緩和銷售下滑的電子遊戲產業,將面臨更多痛苦。輝達財務長 Colette Kress 周三 ...
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輝達 (NVDA.US)      高層表示,全球遊戲晶片短缺的情況,可能會持續到今年年底,暗示正受制於消費者需求減緩和銷售下滑的電子遊戲產業,將面臨更多痛苦。

輝達財務長 Colette Kress 周三 (25 日) 在財報電話會議中表示,儘管輝達看到強勁的需求,但預料供給瓶頸將衝擊本季和之後的遊戲業務。

Kress 說:「儘管我們希望能有更多的供應,但我們確實認為,在未來幾季期間,供應會非常吃緊。如果今年年底情況有所改善,我們就有機會考慮年比成長的問題。但目前我們還無法確定。」

隨著科技業競相投入人工智慧 (AI) 軍備競賽,記憶體晶片供不應求、價格飆升,製造商選擇優先生產利率較高的資料中心晶片零組件,進而限縮對智慧手機和個人電腦 (PC) 等消費性電子產品與遊戲主機的供應。

輝達的晶片廣泛用於 PC 遊戲和任天堂 Switch 遊戲主機上,Sony 的 PlayStation 和微軟 (MSFT.US)      則使用超微 (AMD.US)      的晶片。

研究機構 TrendForce 已下修遊戲產業前景,根據 12 月的預估,今年遊戲主機市場預料將萎縮 4.4%,超過原本預估的下滑 3.5%。

(美股為即時串流報價; OTC市場股票除外,資料延遲最少15分鐘。)
新聞來源 (不包括新聞圖片): 鉅亨網
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